Сервер Garry's mod для css steam
♥ Мне нравится|
|
Готовый чистый сервер steam Garry's Mod
server.cfg - название сервера тут можно изменить Админка тут путь - Orangebox/garrysmod/setting/users.txt карта при запуске:gm_construct Запускаем start.bat обновления сервера до последней версии Запускаем update.bat обновлен до последней версии рабочий 100% 100% без рекламы Размер:324 МБ <br /><br /> ===================== Настройка и установка сервера| ===================== Вступление По многочисленным просьбам я решил написать подробное HOWTO по установке и настройке слушающего сервера Garry’s Mod прямо из приложения. <br /><br /> Статья об установке и настройке выделенного (dedicated) сервера доступна здесь. <br /><br /> Что нам потребуется для работы: <br /><br /> Сам Garry’s Mod (лицензионная Steam-версия). Набор для установки плагинов нашего производства (можете пропустить, если хотите устанавливать плагины вручную). Любой текстовый редактор для редактирования конфигов. В отличие от слушающих серверов других Source-приложений, слушающий сервер Garry’s Mod по функциональности практически ничем не отличается от Dedicated Server’а. Общие черты слушающего и выделенного сервера Garry’s Mod: <br /><br /> позволяет устанавливать любые lua-модификации и плагины в каталог /addons/; позволяет установить плагины для администрирования сервера и права администраторов (Garry’s Mod – единственный слушающий сервер, в котором создатель может быть не администратором). Различия между слушающим и выделенным сервером Garry’s Mod: <br /><br /> при выходе из игры создателя, сервер автоматически отключается, а все играющие будут кикнуты с сообщением «Server is shutting down«; позволяет одновременно хостить сервер и находиться на нём; все настройки слушающего сервера хранятся в файле listenserver.cfg, а выделенного – server.cfg. Преимущества слушающего сервера Garry’s Mod: <br /><br /> слушающий сервер не требует особых усилий для его развёртывания и настройки: достаточно установить нужные плагины, админку, файл конфигурации и можно приглашать на него своих друзей; слушающий сервер идеален для работы/игры на нём нескольких человек (Вы и Ваши друзья например); позволяет быстро переконфигурировать, перезапустить, остановить и т.д. сервер; не нужно качать несколько гигабайт абсолютно ненужных данных выделенного сервера; обновляется полностью автоматически. Техническая часть Чтобы к Вам могли подключаться клиенты, Вы должны иметь «белый» IP-адрес, т.е. видимый из Интернета. Создание сервера с «серым» IP, либо с жёстким NAT’ом провайдера не имеет смысла, т.к. подключиться к такому серверу никто не сможет (кроме находящихся с вами в одной подсети). Сервер запускается на порту 27015, поэтому если у Вас ADSL, вы должны пробросить этот порт по протоколу UDP в настройках своего роутера (модема). Обычно проброс портов настраивается в веб-интерфейсе роутера в разделе NAT – Port Forwarding или NAT – Virtual Servers. На сервере главное – скорость отдачи от Вас клиентам, а также мощность процессора Вашего компьютера. На ADSL максимальная отдача может составлять около 780 Кбит/с – 1 МБит/с (на ADSL с модуляцией AnnexM (такая разновидность встречается крайне редко) – 3 Мбит/с). Если у Вас тариф на 256 КБит/с, то к Вам могут подключиться 6 клиентов. Если 512 – 10-12 клиентов, если 1 Мбит и более (ADSL) – 18 клиентов, кабель без NAT – 23 клиента (максимум для слушающего сервера). В соотвествие с этими параметрами Вы должны настроить значение переменной «Максимальное число игроков» во время создания сервера. Если Ваш канал или процессор не будут выдерживать такое количество подключившихся игроков, у всех появятся лаги. Внимание! Не создавайте сервер на большое количество пользователей, т.к. современный компьютер вряд-ли потянет более 12-15 одновременно работающих пользователей, активно работающих с Wire, Stargate и т.п. из-за того, что Garry’s Mod до сих пор не поддерживает мультипоточность. Также в настройках сервера или файле конфигурации listenserver.cfg не забудьте указать максимальное количество объектов, элементов, NPC и т.д., которые может создать один пользователь. Если здесь будут стоять огромные числа (как по умолчанию в 200), то это может подвергнуть Ваш сервер серьёзным лагам. В нашем конфиге уже установлены оптимальные значения всех настроек, а NPC выключены вообще. <br /><br /> Настройка и запуск сервера Устанавливаем Steam и Garry’s Mod (если ещё не установлены). Запускам Garry’s Mod, ждём полной загрузки и выходим из неё (это нужно только если выполнялся шаг 1 для создания файлов базовой конфигурации). Запускаем Garry’s Mod, нажимаем «Создать сервер» («Create Server«), набираем команду status в консоли, записываем её вывод например в буфер обмена (выделяем выданный сервером текст, нажимаем правой кнопкой – «Копировать«), либо на бумагу и выходим из Garry’s Mod. Устанавливаем джентльменский набор плагинов из svn для Garry’s Mod, так, как описано в этой статье. Всю информацию по установке и сами скрипты установки/обновления плагинов Вы найдёте по этой ссылке. Делаем себя и, если нужно, своих друзей администраторами свежесозданного сервера (обязательно, иначе ULX-админка не даст Вам доступа). Чтобы сделать себя админом, нужно: узнать Ваш личный SteamID и, если хотите сделать и друзей админами (не рекомендуется ), то и их SteamID. Как это сделать описано на 3 шаге; в любом текстовом редакторе открываем файл %Steam%\steamapps\ВАШ_ЛОГИН\garrysmod\garrysmod\settings\users.txt, где %Steam% – путь к установленному клиенту Steam, а ВАШ_ЛОГИН – Ваш логин для входа в Steam. В этот файл и прописываются администраторы сервера по SteamID. Ищем в этом файле раздел «superadmin» и после строки //»garry» «STEAM_0:1:7099″ жмём Enter (начинаем новую строку) и пишем свою в виде «ВАШ_НИК» «STEAM_0:1:XXXXXXXXX», где ВАШ_НИК – это ник админа, который будет в списке вывода админов сервера (здесь разрешено вводить только латинские буквы и цифры без пробелов; кавычки обязательны), а STEAM_0:1:XXXXXXXXX – это Ваш SteamID (замените на настоящий, естественно ), полученный на 3 шаге. Здесь же после этой строчки может добавить и своих друзей (но я бы не рекомендовал этого делать; одного админа вполне достаточно). Качаем и распаковываем архив с файлами конфигурации в папку %Steam%\steamapps\ВАШ_ЛОГИН\garrysmod\garrysmod\cfg\, где %Steam% – путь к установленному клиенту Steam, а ВАШ_ЛОГИН – Ваш логин для входа в Steam. Заменяем имеющиеся файлы. Архив обновляется после выхода серьёзных изменений в Garry’s Mod, а также при обнаружении ошибок и для добавления новых функций. Открываем распакованный файл listenserver.cfg в любом текстовом редакторе (например, в Блокноте Windows) и делаем нужные настройки (меняем имя сервера (переменная hostname), настройки и т.п.). В файле я всё подробно описал какая переменная чем управляет, что включает/выключает, поэтому на этом я останавливаться не буду здесь. Внимание! Первым делом задайте пароль вместо !!!CHANGEME!!!, иначе Ваш сервер могут взломать. Запускаем Garry’s Mod, выбираем в главном меню пункт «Создать сервер» («Create multiplayer«). В открывшемся окне на первой вкладке выбираем карту (рекомендуется gm_flatgrass или gm_construct), затем переходим на страницу «Options«. Здесь установите максимально число игроков, которые могут подключиться к Вашему серверу («Max Players«) и обязательно уберите галочку из строки «Local network game» (иначе никто не сможет подключиться к Вам). Все остальные пункты изменять не нужно, т.к. они изменяются только в конфигурационном файле listenserver.cfg (этот файл имеет более высокий приоритет, чем графическое меню). Жмём кнопку «Start game» внизу окна и ждём окончания запуска сервера. Даём свой внешний IP-адрес всем, кто должен к Вам подключиться и они смогут это сделать, набрав у себя в консоли Garry’s Mod команду connect IP_вашего_сервера:27015 (например, connect 126.65.110.99:27015). Свой внешний адрес можно узнать тут: http://www.2ip.ru (он определится в строке "Ваш IP-адрес"). Если к Вашему серверу кто-нибудь подключился, значит он успешно установлен и настроен. Чтобы отключить сервер, достаточно войти в меню Garry’s Mod клавишей Esc и выбрать пункт «Отключиться» («Disconnect«). После этого сервер кикнет всех, кто на нём играл и закончит свою работу. |
Добавлено: 17.11.2011
| Всего комментариев: 0 | |

